El auge del cómic en tiempos de pandemia


El artista peruano Álvaro Feliú explica la magia que hay detrás del mundo del cómic y por qué los superhéroes siguen fascinando a artistas y aficionados desde hace décadas. Para Faber-Castell creó a los Famazings, una familia con superpoderes, que cobró vida en 2019.

Un homenaje especial al colorido mundo de los personajes de ensueño


El incomparable mundo del cómic tiene entre sus primeros creadores a Thomas Rowlandon, un pintor y caricaturista inglés que, en 1809, publicó "The Tours of Doctor Syntax", una aventura seriada muy popular. A partir de entonces,  diferentes publicaciones saldrían a la luz en otros países, pero no fue hasta 1896 cuando se registró por primera vez la palabra "tira cómica" al publicarse "The Yellow Kid" en el periódico The World de Nueva York. La tira del periódico fue la primera en utilizar globos de diálogo / burbujas que mostraban el diálogo de los personajes.     

A partir de entonces, este tipo de ilustración y género cobró más fuerza entre sus seguidores, pero manteniendo un factor importante en su evolución: la permanencia del personaje y estilo incluso cuando existiera el cambio de dibujante.  Cabe destacar que el universo del cómic no se limita al conocido género de los superhéroes, sino que se extiende a otros géneros como la ciencia ficción, el terror, la guerra, el romance, el humor adolescente o el crimen entre otros. 

La industria del comic ha generado diversas acciones que buscan promover su lectura y apoyar el sano entretenimiento como el Día del Comic Gratis, iniciativa que surgió en Estados Unidos y que se celebra allí cada primer sábado de mayo desde 2002. Año tras año, varias librerías especializadas y artistas se unen para promover la lectura regalando un ejemplar de cómic a todo aquel que visite las librerías inscritas.  La iniciativa se ha replicado en todo el mundo, presentando ediciones locales en diferentes sábados de mayo, ayudando así a promover el talento local. 

Sumados a este gran fenómeno del Comic y para los amantes de la cultura pop, Faber-Castell lanzó en el 2019 “Los Famazings” una familia de superhéroes que adquieren  sus asombros poderes al erupcionar el volcán de la isla Ignivo donde vivían. A partir de entonces la familia conformada por el Sargento Robustus, Ben (padre), Abbey (madre), Rachel, (hija) y Dylan (hijo) forman parte de una organización secreta llamada Ignivo que utilizan sus poderes para ayudar al gobierno a luchar contra el mal y proteger a los demás habitantes. 

Los Famazings: vistos con los ojos de su creador, Álvaro Feliu

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¿En quién o qué se inspiran los personajes?

Los Famazings se inspiran en familias y grupos de superhéroes clásicos como los Cuatro Fantásticos, los Superamigos y los X-Men. Al concebirlos, la idea era que tuvieran ese aire de superhéroes clásicos del cómic.

¿Hay más personajes en la familia que conoceremos pronto? 

Definitivamente, este es un mundo con grandes posibilidades, así que hay más personajes por conocer e incluso un villano en proyecto.

¿Cuál fue el mayor reto a la hora de desarrollar los personajes?


En realidad, uno de los mayores retos fue cómo hacer que estos personajes, basados en los clásicos del cómic, tuvieran una identidad u originalidad propia. Así que decidimos hacer dos cosas: la primera fue asignar a cada personaje una función simbólica dentro de la familia que definiera sus acciones. Así, por ejemplo, Ben es la figura paterna y la roca, ese objeto inamovible al que siempre se puede acudir en busca de protección.  Abbey, la madre, es el faro que protege con su luz. Dylan es el ángel alado, el Salvador, el rescatista y Rachel, como la más joven, es la promesa, el futuro.   

Lo segundo que hicimos fue que los poderes no fueran estáticos, sino que cambiaran y evolucionaran según su estado emocional y su edad, por ejemplo, Rachel ahora no puede controlar del todo en qué animal se convierte. Sin embargo, a medida que vaya madurando, no sólo podrá controlar en qué animal se convierte, sino que también podrá hacer combinaciones entre distintos animales y conseguir transformaciones casi mitológicas. 

¿Cómo surgió su afición por los cómics y cuál fue el primer personaje que creó?


Bueno, dibujar ha sido algo que he hecho casi al unisonó de caminar, siempre influenciado por los dibujos animados de la época, anime en su mayoría, ya que los dibujos norteamericanos no se transmitían por tv. En los 80's era complicado conseguir cómics de superhéroes de Marvel o Dc, los que se conseguían venían de contrabando y a precios sumamente inflados, igual mis padres me regalaron algunos, los cuales atesoraba como joyas. 

El mundo del cómic es un universo infinito de superhéroes y poderes que inspiran a muchos aficionados. ¿Cómo cree que esta familia de superhéroes puede influir en los aficionados a este género?


Bueno, creo que los Famazings constituyen una fórmula ganadora, ya que son muy parecidos a los personajes clásicos del cómic, pero con un toque de originalidad que es bastante único.

¿Qué ha supuesto para usted formar parte de este lanzamiento mundial? 


Es un orgullo que, a través de mi trabajo, pueda hacer que mi país, Perú, forme parte de un proyecto de importancia mundial. Junto con el honor y el placer de haber trabajado con la familia Faber Global, definitivamente uno de los momentos más importantes de mi carrera hasta ahora.

¿Se identifica con alguno de los personajes o superpoderes?


La verdad es que no. Quiero a los cuatro por igual y los poderes que me gustaría tener se reparten entre ellos.

¿Cuál crees que es el futuro del mundo del cómic y cómo ha evolucionado en los últimos años? 


Creo que el mundo del cómic está en un proceso de renovación en estos momentos, el boom de las películas de superhéroes lo ha puesto por las nubes.  Sí, es cierto que los ciclos de las películas caducan, pero hoy en día la situación ha hecho que el streaming gane relevancia y que muchos cómics se conviertan en series. Este formato audiovisual es aún más cercano al del cómic, por lo que lo veo encontrando un nicho que no necesitará un boom específico para seguir existiendo.  

También hay que tener en cuenta que, con la pandemia, la gente está consumiendo muchos cómics de todo tipo, tanto de forma virtual como en la vida real.  
Álvaro Feliu

@feliudd

Sobre Álvaro Feliu

Arquitecto, diseñador industrial, escultor, artista secuencial. El artista Alvaro Feliu describe su trabajo como "la búsqueda de la libertad", porque para él, la libertad llega cuando se desata la pasión. Esto ocurre en cada uno de sus procesos creativos, en cada una de sus obras, ya sea enfrascado en la ilustración de las páginas de un cómic, en la realización de una ilustración o en la escultura, no importa la técnica o la herramienta utilizada, cada una proporciona un medio de expresión diferente que se amolda a cada pieza producida. Como él dice: "No es un camino fácil, pero merece totalmente la pena".

Diferencias entre Manga, Cómic y Anime


CÓMIC
serie o secuencia de dibujos animados, con o sin texto, cuyas tiras se leen de izquierda a derecha. Producidos en Europa o América, los cómics cuentan la historia de superhéroes en el caso de los cómics americanos o de detectives o aventureros en el caso de los cómics europeos.  Los personajes se dibujan con una figura bastante anatómica en comparación con los personajes representados en el manga, que tienden a estar distorsionados. 

MANGA
siendo una ilustración tradicional de origen japonés, el manga es una serie de dibujos animados impresos que contienen historias que pueden ser realistas o de fantasía y que tienen más páginas que los cómics.   Dos de sus principales características son que los textos se leen de derecha a izquierda y que se ilustran mayoritariamente en blanco y negro. Los personajes se dibujan con figuras deliberadamente distorsionadas, utilizando una serie de accesorios visuales diferentes, por ejemplo, grandes lágrimas para un personaje que llora.

ANIME
El anime es un dibujo animado digitalmente que tiene su origen en el manga. Suele presentarse en forma de serie y, con menos frecuencia, en forma de cortometrajes y películas. Habitualmente, todos los episodios comienzan o terminan con un vídeo musical inspirado en los personajes.   Los rasgos reconocibles de los personajes son los ojos grandes y ovalados de colores vivos, mientras que la nariz y la boca son pequeñas. 

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